GAMEMANIA RETRATA A GERAÇÃO QUE CRESCEU ENTRE FLIPERAMAS, LOCADORAS E REVISTAS DE VIDEOGAME
Em edição revista e ilustrada, livro de Gisele Henriques reúne ficção, memória, vivências e jornalismo para mostrar as relações construídas ao redor dos jogos eletrônicos
A jornalista e escritora Gisele Henriques lança a segunda edição de Gamemania, obra que reúne ficção, memória, experiências pessoais e jornalismo para retratar uma geração que cresceu entre consoles, fliperamas, locadoras, cartuchos e revistas especializadas.
Publicado originalmente em 2009, o livro retorna 17 anos depois em uma edição revista e ilustrada, com novas histórias e um olhar amadurecido sobre as transformações vividas pelos videogames e por seu público. Com 158 páginas, Gamemania já está disponível, e informações sobre a obra podem ser encontradas no site oficial gamemanialivro.com.br.
O livro nasceu não apenas da experiência profissional de Gisele na cobertura de games e cultura pop, mas também de sua trajetória pessoal como jogadora. Desde a infância, a autora acompanhou uma época em que encontrar um jogo, aprender um golpe ou descobrir como passar de determinada fase dependia de revistas, amigos, correspondências e encontros em espaços que praticamente desapareceram.
As histórias apresentam crianças e adolescentes que fugiam da escola para jogar, disputavam controles, improvisavam locadoras, tentavam conseguir dinheiro para comprar games, criavam fã-clubes e construíam amizades por meio de cartas. A obra também aborda diferenças de acesso, produtos falsificados, preconceito contra os videogames, perigos encontrados em alguns ambientes e a importância dos jogos no enfrentamento do tédio e da solidão.
A nostalgia, entretanto, não transforma o passado em uma época perfeita. Gamemania recupera tanto as alegrias quanto as dificuldades vividas por uma geração que acompanhou a expansão dos videogames e sua consolidação como uma das principais formas de expressão da cultura contemporânea.
“Os videogames fazem parte da minha vida desde a infância. Eles me ajudaram a desenvolver persistência, foco e capacidade de análise, influenciaram minha escolha profissional e me proporcionaram lembranças e amizades que atravessaram o tempo. Ao voltar a Gamemania, percebi que o livro também havia se transformado em um registro de uma época”, afirma Gisele Henriques.
Embora os jogos estejam presentes em todas as histórias, o centro da obra são as relações humanas construídas ao redor deles.
“Gamemania nunca foi exatamente apenas sobre videogames. É um livro sobre pessoas: crianças tentando jogar quando deveriam estar estudando, adolescentes descobrindo sentimentos, amigos compartilhando controles e famílias aprendendo a conviver com aquela nova paixão. Quase sempre havia alguém segurando o outro controle”, explica a autora.
A nova edição preserva a essência da obra original, mas apresenta textos revisados, trechos reescritos, novas histórias e ilustrações. O resultado é um retrato afetivo, crítico e bem-humorado de uma época em que jogar também significava trocar cartuchos, decorar golpes, rebobinar fitas, disputar fichas e compartilhar descobertas muito antes das redes sociais e das partidas permanentemente conectadas.
Para quem viveu aquele período, Gamemania oferece a possibilidade de reconhecer experiências e lembranças. Para os leitores mais jovens, apresenta um universo no qual o acesso aos jogos e às informações era mais difícil, mas cada descoberta podia assumir proporções inesquecíveis.
Sobre a autora
Gisele Henriques é jornalista, escritora, administradora e artista visual. Sua relação com os videogames atravessa diferentes fases de sua trajetória, desde a experiência como jogadora e fã até a produção de conteúdo especializado sobre games e cultura pop.
Atualmente escreve no site Jam Games (www.jamgames.com.br), veículo dedicado à cobertura da indústria de jogos eletrônicos, e desenvolve projetos nas áreas de jornalismo, literatura, artes visuais, cultura e educação.
Publicou a primeira edição de Gamemania em 2009. Em 2026, retorna à obra com uma edição revista e ilustrada, reencontrando histórias inspiradas no cotidiano de diferentes gerações que construíram parte de suas memórias ao redor dos videogames.
Serviço
Livro: Gamemania
Autora: Gisele Henriques
Edição: 2ª edição revista e ilustrada
Ano: 2026
Número de páginas: 158
ISBN: 978-65-977470-0-9
Impressão e distribuição: Clube de Autores
Site oficial: gamemanialivro.com.br
Instagram da autora: @admgiselehenriques
Informações para a imprensa
Para entrevistas, exemplares de avaliação, imagens em alta resolução e outras informações:
Gisele Henriques
E-mail: falecom@giselehenriques.com
Instagram: @admgiselehenriques
Site: www.giselehenriques.com